糧食烘干機設計師在構想形態的時候是一個立體思維,他會從各個角度去審視一個形態,腦子里會出現一個三維虛擬空間圍繞著這個設計形態去感受其特征和變化。最后通過筆和線條將自己對糧食烘干機的理解歸納和概括畫下來。有了比較明確的側面形態再向空間展開的時候會嚴格保持側面特征和挖掘立體變化和空間感受。這時的描繪可以幫助糧食烘干機設計師理解空間形體關系。
將糧食烘干機側視草圖導入CorelDRAw軟件中,將二維側視圖細化,加入比例尺度的因素。同時也體現了分塊部件和材科色彩的搭配關系,進一步明確糧食烘干機產品的形態特征。這時歸納線條可以用于下一步的三維建模。在Rhlno里將大體模型制作出來,在空間中細化和調整整體線形比例分割關系,同時進一步協調糧食烘干機功能與構造的實現可能。最終的表現一定是產品在一定場景當中的感受,對分割的每個部件設定好相應材質,調整好理想光源和場景、盡可能全面地反映糧食烘干機真實狀態,我們可以借助v—Ray或其他渲染軟件來完成這一切.
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